Die Spieler stehen oder sitzen im Kreis.
Ein Detektiv verlässt kurz den Raum. Die Gruppe wählt den Zungenmörder.
Der Detektiv kehrt zurück und stellt sich in die Mitte. Der Zungenmörder beginnt, Mitspieler »umzubringen«, indem er ihnen die Zunge rausstreckt, ohne dass der Detektiv es sieht. Die Opfer dürfen gerne dramatisch sterben. Der Detektiv muss herausfinden, wer der Mörder ist. Er hat dafür 3 Versuche.
Schafft der Mörder es alle aus dem Kreis umzubringen, bevor er vom Detektiv erwischt wird, hat der Zungenmörder gewonnen. Wird dieser allerdings vom Detektiv erwischt, hat er verloren. Dann ist die Runde beendet und der nächste Detektiv kann vor die Tür gehen.

