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Gruppe: Sitzkreis · Ort: Drinnen · Material: Frage-Zettel, Stifte, Schüssel · Fördert: Kommunikation, Logik
Ziel des Spiels: Das Ziel des Spiels ist es, die Antworten der Mitspieler richtig einzuschätzen und möglichst viele Punkte zu sammeln. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Dabei geht es nicht nur darum, die eigene Meinung zu äußern, sondern auch zu überlegen, wie die Mehrheit der Gruppe denken könnte.
Material: Schüssel, Zettel mit »Würdest du eher ... Fragen«, die thematisch zum Erntedankfest passen, für jeden Teilnehmer 1 Stift.
Vorbereitung
- Bereite Zettel mit Würdest du eher ... Fragen vor, die thematisch zum Erntedankfest passen. Falte die Zettel so, dass man beim Ziehen nicht lesen kann, was darauf steht.
- Lege die Zettel in eine Schüssel.
Beispiel-Fragen
- Würdest du lieber Laub harken oder Schnee schaufeln?
- Würdest du lieber Äpfel pflücken oder Kartoffeln ernten?
- Würdest du lieber auf einem Bauernhof Erntehelfer sein oder das Erntedankessen für deine Jugendgruppe alleine kochen?
- Würdest du lieber neben jemandem sitzen, der ununterbrochen redet, oder neben jemandem, der dir ständig Essen vom Teller klaut?
- Würdest du lieber während des gesamten Erntedankessens laut rülpsen oder die ganze Zeit Schluckauf haben?
- Würdest du lieber in einer Wanne voller Soße baden oder in einer Wanne voller Preiselbeersoße?
- Würdest du lieber ein süßes Huhn oder einen salzigen Apfelkuchen essen?
- Würdest du lieber eine Woche lang wie ein Huhn gackern oder eine Woche lang wie ein Huhn riechen?
- Würdest du lieber mit deinem Kopf in einem Huhn stecken oder deinen Körper mit Hühnerfedern bedeckt haben?
So wird gespielt
- Alle Teilnehmer sitzen im Kreis.
- Verteile die Stifte.
- Der erste Spieler zieht einen Frage-Zettel und liest die Frage darauf vor.
- Dieser Spieler muss versuchen, die Antwort zu erraten, die die Mehrheit der anderen Spieler im Kreis geben wird, und seine/ihre Vermutung auf der Karte einkreisen oder unterstreichen. Anschließend wird eine Umfrage durchgeführt, um zu sehen, welche Antwort die Mehrheit gewählt hat.
- Für jede richtige Vermutung gibt es 10 Punkte und bei einem Unentschieden 5 Punkte.
- Nehmt euch etwas Zeit, damit jeder seine Wahl erklären kann.
- Der Spieler links daneben ist als Nächstes dran.
- Ihr könnt so viele Runden spielen, wie ihr möchtet.
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Mehr Fragen liefern »100 Würdest-du-eher-Fragen«.
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Dieses Spiel stammt aus unserer Sammlung »4 Spiele mit Andacht zum Erntedankfest«.

