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Gruppe: 6 bis 20 · Ort: Drinnen · Material: Keines · Fördert: Aufmerksamkeit, logisches Denken, nonverbale Kommunikation

Alle Spieler schließen die Augen. Der Spielleiter geht herum und tippt Spieler an: einmal für den Detektiv, zweimal für den Mörder.

Der Detektiv öffnet die Augen und stellt sich in die Mitte des Kreises. Die anderen Spieler halten ihre Augen geschlossen, bis das Spiel beginnt.

Auf ein Signal hin öffnen alle Spieler die Augen. Der Mörder beginnt, Mitspieler durch Blinzeln »umzubringen«. Spieler, die vom Mörder angeblinzelt werden, müssen nach einer angemessenen Verzögerung zu Boden fallen oder sich setzen, um ihren »Tod« zu markieren.

Der Detektiv beobachtet die Gruppe und versucht, den Mörder zu identifizieren. Er hat drei Versuche, den Mörder zu benennen.

Das Spiel endet, wenn der Detektiv den Mörder erfolgreich identifiziert oder der Mörder alle Mitspieler »getötet« hat.

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Dieses Spiel stammt aus unserer Sammlung »Die 50 besten Spiele für Jugendarbeit«.