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Gruppe: 10+ · Ort: Drinnen oder draußen · Material: Malerkrepp oder Hütchen für die Zonen · Fördert: Reaktionsfähigkeit, Aufmerksamkeit

Teile deinen Raum in drei klar erkennbare Zonen: Poopdeck, Quarterdeck und Piratendeck. Nutze verschiedene Bodenbeläge, Malerkrepp-Linien oder Hütchen, Hauptsache, jeder sieht eindeutig, ob er drin oder draußen steht. Ein Käpt'n gibt die Kommandos, mit Mikrofon und Fluch-der-Karibik-Musik wird es perfekt.

Ruft der Käpt'n »Poopdeck!«, rennen alle ins Poopdeck. Wer zuletzt ankommt, geht über die Planke und scheidet aus. Achtung: Wer schon in der gerufenen Zone steht und vor Schreck rausspringt, ist ebenfalls raus.

Mit Extra-Kommandos bleibt es überraschend: Bei »Deck schrubben!« lassen sich alle auf den Boden fallen und schrubben. Dazu kannst du mit der Zeit eigene Bereiche erfinden, eine kleine »Schatztruhe« als Extra-Feld oder eine Fantasiezone hinter dem Vorhang, die bei euch vielleicht »Narnia« heißt.

Der Sieger wird neuer Käpt'n. Bühne plus Mikrofon ist für Jugendliche die halbe Belohnung.

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Dieses Spiel haben wir im Ministry Coach Podcast von Jeff und Kristen Lascola entdeckt und für den deutschsprachigen Raum angepasst.