🎲
Gruppe: 100–200 Spieler · Alter: 5+ · Dauer: 10–15 Minuten · Ort: Draußen · Material: Stoppuhr · Fördert: Reaktion · Bibel: Psalm 96,2-3 oder Hebräer 12,1-2
💬
Entdecke: Die Gute Nachricht verbreiten, indem wir Jünger machen.

Die Spieler stehen an einer Seite eines Spielfeldes, das mindestens 15 x 15 Meter groß ist. Ist die Gruppe größer, sollte das Spielfeld entsprechend breiter sein.

Runde 1: Ein Spieler läuft mit einer anderen Person an der Hand zur anderen Seite des Spielfeldes (dem »Fluss«). Der erste Spieler lässt diese Person dort und läuft zurück, um die nächste Person zu holen. So geht es weiter, bis alle Spieler die andere Seite erreicht haben. Die Zeit wird gemessen: Wie lange dauert es, bis alle auf der anderen Seite sind?

Runde 2: Das Spiel beginnt wie in Runde 1. Diesmal darf aber jeder Spieler, der auf die andere Seite gebracht wurde, zurücklaufen und einen anderen Spieler holen. Nach und nach holen immer mehr Spieler andere Spieler ab, bis alle Spieler mehrmals Personen abgeholt haben. Die Zeit wird gemessen: Wie lange dauert es diesmal, bis alle auf der anderen Seite sind?

Vergleiche die Zeiten beider Runden.

Vergleiche die Ähnlichkeiten zwischen der Zeit, die im Spiel jeweils gebraucht wurde um andere zu holen, und der Zeit, die wir haben, um die Gute Nachricht weiterzugeben. Beachte, wie das Händehalten eine Beziehung symbolisiert, durch die die Gute Nachricht weitergegeben wird, und wie das Spiel Menschen an einen sicheren Ort bringt – so wie Jesus uns an einen sicheren Ort bringt.

Beobachte die Spieler während des Spiels. Beachte den Unterschied zwischen Runde 1 und Runde 2 und verwende die fünf Reflexionsfragen für die Nachbesprechung.

Spende jetzt für die Entwicklung weiterer Ressourcen wie dieser: 24 https://www.mrjugendarbeit.com/spenden/

Vergleiche das Spiel mit Psalm 96,2-3.

Diskutiert einen passenden Bibelvers aus dem Neuen Testament, z.B. Hebräer 12,1-2.

Spende jetzt für die Entwicklung weiterer Ressourcen wie dieser: 25 https://www.mrjugendarbeit.com/spenden/

Dieses Spiel stammt von der Max7 Community (max7.org). Deutsche Version: Esther Penner.

🎁
Dieses Spiel stammt aus unserem E-Book »14 Entdeckerspiele« — dort gibt es alle 14 als PDF plus Tipps zur Spielleitung und Reflexion.