Die Botschaft der Guten Nachricht wird den Spielern anhand von sechs Bildern erklärt (siehe Abbildung rechts), Zeichne ein Hüpfspielfeld auf den Boden. Male die verschiedenen Bilder der Guten Nachricht in die einzelnen Felder.
Ein Spieler beginnt, indem er den Wurfgegenstand in eines der Felder wirft. Er hüpft auf das entsprechende Feld und erklärt das Bild, das sich dort befindet. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Ziel ist es, dass jeder Spieler alle Bilder durchläuft und die Gute Nachricht erklären kann.
Achte aufmerksam darauf, wie die Spieler die Gute Nachricht erklären. Du wirst feststellen, dass sich die Formulierungen voneinander unterscheiden. Korrigiere nicht vorschnell, sondern ermutige die Spieler, ihre Gedanken auszudrücken.
Lies Johannes 3,16.
› Welches Symbol gefällt dir am besten? Warum? › Gibt es Symbole, die du nicht ganz verstehst? Welche? › Was ist für dich das Beste an der Guten Nachricht?
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Dieses Spiel stammt von der Max7 Community (max7.org). Deutsche Version: Esther Penner.

