🎲
Grup: 7+ · Loc: Înăuntru · Materiale: niciunul · Dezvoltă: reacție rapidă, lucru în echipă, creativitate
Scopul jocului: să nu ajungi să stai în mijlocul cercului.
Cum se joacă:
- Toți jucătorii se așază în cerc.
- O persoană este aleasă să stea în mijloc și devine cel care anunță. În funcție de mărimea grupului, pot fi și mai multe persoane.
- Cel care anunță arată spre o persoană din cerc (persoana 2). Persoanele imediat din stânga și din dreapta ei sunt persoana 1 și persoana 3.
- Împreună, cele trei persoane trebuie să reprezinte repede o figură dintre comenzile de mai jos.
- Dacă una dintre cele trei persoane greșește sau reacționează prea încet, schimbă locul cu cel care anunță.
- Jocul continuă până când grupul decide să se oprească.
Comenzi:
- Mixerul: Persoana 2 întinde brațele lateral, ca suport pentru palete. Persoanele 1 și 3 se rotesc ca niște palete sub brațele persoanei 2.
- Mașina de spălat: Persoanele 1 și 3 formează cu brațele un tambur. Persoana 2 își bagă capul înăuntru și îl învârte ca și cum ar fi rufe la programul principal.
- Cangurul care vomită: Persoana 2 ține brațele în fața burții, ca un marsupiu de cangur. Persoanele 1 și 3 se prefac că vomită în acest marsupiu.
- Prăjitorul de pâine: Persoanele 1 și 3 se iau de mâini și formează fanta unui prăjitor. Persoana 2 sare în sus și în jos ca o felie de pâine și strigă „Pâinică!”.
- James Bond (dacă vreți): Persoana 2 face un pistol din mâini și se lasă ușor pe genunchi. Persoanele 1 și 3 o „adoră” și spun „Uhh, James!”.
- Felinarul (dacă vreți): Persoana 2 întinde brațele lateral. Persoanele 1 și 3 se prefac că fac pipi la felinar, ca niște câini.
🎁
Acest joc face parte din colecția noastră „Cele mai bune 50 de jocuri pentru lucrarea cu tinerii”.
