Cu multă distracție și acțiune, jocul trece ușor chiar și peste barierele de limbă și creează legături reale între participanți. Tineri sau mai în vârstă, începători sau avansați: oricine poate juca. La noi, copiii și adolescenții chiar stau la coadă ca să intre în joc.
Ce este 9 Square in the Air?
„9 Square” este o dezvoltare a jocului „Four Square” (sau Squareball), în care scopul e să cucerești pătratul din mijloc al unei rețele de 3×3. Spre deosebire de „Four Square”, care se joacă pe sol, „9 Square” se joacă în aer: terenul e portabil, iar mingea nu are voie să atingă niciodată pământul.
Jocul e potrivit pentru toate vârstele și e foarte distractiv. Scopul e să ajungi în pătratul din mijloc, numit pătratul regelui sau al reginei, și să rămâi acolo cât mai mult. Un jucător lovește mingea pe deasupra capetelor în pătratul altuia. Jucătorul care primește mingea trebuie s-o lovească în sus, din pătratul lui, într-un alt pătrat: cu mâinile, cu capul sau chiar cu picioarele.
Dacă un jucător nu reușește să trimită mingea în pătratul următor sau mingea atinge pământul, iese din joc. Imediat ce cineva e „afară”, toți jucătorii avansează în sensul acelor de ceasornic și un jucător nou intră pe teren.
Scopul jocului e să avansezi prin cele nouă pătrate ale terenului până în pătratul din mijloc și să rămâi acolo cât mai mult, ca rege sau regină.
Desfășurarea jocului
- Jucătorul din pătratul din mijloc (pătratul regelui sau al reginei) trimite mingea într-unul dintre celelalte opt pătrate.
- Jucătorul care primește mingea trebuie s-o trimită din pătratul lui într-un alt pătrat.
- Fiecare jucător poate atinge mingea o singură dată la rândul lui.
- Jocul continuă până când un jucător iese.
Un jucător iese dacă:
- nu trimite mingea înapoi într-un alt pătrat;
- mingea iese din teren;
- atinge mingea de două ori la rând;
- atinge barele cadrului (regula aceasta se aplică după nevoie).
Ce se întâmplă după ce un jucător iese
- Jucătorul eliminat părăsește terenul și se așază la coadă, ca să intre din nou în joc.
- Ceilalți jucători avansează în sensul acelor de ceasornic și ocupă pătratul liber.
- Un jucător nou intră pe teren și începe în pătratul 1.
- Când toate pătratele sunt din nou ocupate, jucătorul din mijloc servește mingea și începe runda următoare.

Cine câștigă
- Joc liber: În jocul liber nu se dau puncte. Scopul e să te distrezi și să ajungi în pătratul din mijloc, ca să rămâi acolo cât mai mult. Jucătorii pot intra sau ieși din joc când vor. Oricine ajunge în mijloc se poate simți câștigător.
- Modul competiție: În modul competiție, jucătorul din pătratul din mijloc primește un punct de fiecare dată când un alt jucător iese.
Înainte de joc se stabilește când se termină: fie când un jucător ajunge la un anumit număr de puncte (de exemplu 9 puncte), fie câștigă cine a strâns cele mai multe puncte după un anumit timp (de exemplu 9 minute).
Alte reguli
- Serviciu valid: La serviciu, jucătorul din mijloc trebuie să aibă ambele picioare pe pământ. Mingea trebuie lovită (nu aruncată) și trebuie să urce. Loviturile de atac (în jos) nu sunt valide.
- Fair-play: Granița invizibilă a fiecărui pătrat poate fi trecută abia după ce jucătorul din pătratul vecin a atins mingea. Cât timp el nu a jucat încă mingea, nu ai voie să intri în „zona” lui.
- Ricoșeu: Dacă un jucător lovește mingea și aceasta sare înapoi în propriul pătrat fără să atingă un alt jucător, jucătorul e „afară”. O nouă lovitură contează ca dublă atingere.
- Duel: Dacă doi jucători ating mingea în același timp deasupra barelor, jocul continuă până când mingea cade într-un pătrat. Jucătorul în al cărui pătrat cade mingea trebuie s-o joace mai departe.
- Blocarea unui atac: Un blocaj nu contează ca lovitură, cât timp mâinile celui care blochează sunt deasupra barelor. Dacă mâinile sunt sub nivelul barelor, blocajul contează ca lovitură.
- Lovitură cu capul: Dacă mingea atinge orice parte a corpului și iese din teren, aceasta contează ca lovitură validă. Dacă mingea iese din teren după atingere, jucătorul care a atins-o ultimul e „afară”.
- Prinderea, purtarea sau ținerea mingii: Mingea nu are voie să fie prinsă, purtată sau ținută. Atingerea trebuie să fie un contact scurt și rapid.
- Ultima atingere: Dacă mingea iese din teren, iese din joc jucătorul care a atins-o ultimul.
Grupurile de jucători își pot face propriile reguli sau le pot adapta pe cele existente, ca să se distreze cât mai bine toți. Important e ca toți jucătorii să cunoască regulile.
Instrucțiuni de construcție 9 Square DIY
Materiale
1. Dacă găsești țevi și mufe cu un diametru ceva mai mare, îți recomand să alegi diametrul următor. Am constatat că 25 mm poate fi puțin instabil, deși în principiu merge bine.
2. Pentru că nu am găsit mufe potrivite cu 4 ieșiri, am folosit și pentru marginea exterioară mufe cu 5 ieșiri. Dacă găsești mufe potrivite cu 4 ieșiri, ai nevoie în total de 8 mufe cu 4 ieșiri și 4 cu 5 ieșiri.
Ca să-ți construiești propriul teren 9 Square in the Air, ai nevoie de următoarele materiale:
- 40 × țeavă PVC-U 25 × 1,9 mm, de 2 m, fără mufă
- 12 × cruce PVC-U cu 5 ieșiri, cu mufe de lipit, 25 mm
- 4 × cot PVC-U de 90° cu 3 ieșiri, cu mufe de lipit, 25 mm
- 48 × splinturi rabatabile pentru țeavă, cu închidere prin clic, 4 × 40 mm
- 1 minge de cauciuc sau de gimnastică (diametru de 42 cm pentru adolescenți, 85 cm pentru copii)
- mașină de găurit cu acumulator și burghiu de 4,5 mm
Pas cu pas
- Taie țevile la dimensiune: Taie toate țevile PVC cu un fierăstrău la o lungime de 1,80 m. Dacă joci de obicei cu jucători mai mici, taie țevile mai scurte, de exemplu la 1,60 m.
- Așază țevile: Așază țevile pe jos într-o rețea de 9 pătrate, ca la jocul X și 0.
- Adaugă mufele: Pune mufele PVC (crucile cu 5 ieșiri și coturile cu 3 ieșiri) în punctele de îmbinare ale țevilor. Ai grijă să le montezi așa încât capetele deschise pentru picioare să fie îndreptate în jos.
- Îmbină țevile cu mufele: Acum poți introduce țevile în mufe. Ai grijă ca toate îmbinările să fie strânse și uniforme.
- Dă găuri pentru splinturi: Ia o mașină de găurit cu acumulator, cu un burghiu de 4,5 mm, și dă la fiecare îmbinare o gaură prin țeavă și prin mufă. Ai grijă ca găurile să nu fie prea aproape de marginea țevii sau a mufei.
- Fixează îmbinările: Introdu prin fiecare gaură un splint rabatabil, ca să prinzi bine țevile între ele. Așa te asiguri că nu se desface nimic în timpul jocului.
- Montează terenul: Împreună cu încă 2-3 persoane, poți introduce acum picioarele în deschiderile de jos ale mufelor și poți ridica terenul.
