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Gruppe: 3+ · Ort: Drinnen · Material: Keines · Fördert: Sprache, Humor, soziale Interaktion
Alle Spieler stehen im Kreis. Ein Spieler beginnt. Er versucht seinen linken Nachbarn mit dem Satz »Whisky-Mixer« zum Lachen zu bringen. Weiter geht es im Uhrzeigersinn. Die Herausforderung liegt darin, die Aussprache oder Betonung kreativ zu variieren, um die andere Person zum Lachen zu bringen. Die Richtung kann jederzeit gegen den Uhrzeiger gewechselt werden, indem versucht wird, den rechten Nachbarn mit »Fichtenfitting« zum Lachen zu bringen. Dies wird dann fortgesetzt, bis ein Spieler die Richtung mit »Whisky-Mixer« wieder wechselt. Sobald ein Spieler lacht (egal, welcher) muss der Spieler einmal um den Kreis laufen. Das Spiel kann bis ins Unendliche gespielt werden.
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Dieses Spiel stammt aus unserer Sammlung »Die 50 besten Spiele für Jugendarbeit«.

