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Gruppe: 6+ · Ort: Drinnen · Material: Keines · Fördert: Kreativität, nonverbale Kommunikation, Teamarbeit
- Die Mitspieler teilen sich in zwei Teams auf.
- Team A wählt ein Wort oder Konzept aus, das ein ausgewählter Spieler aus Team B seinem Team nur durch Pantomime (Mimik und Gestik, ohne Worte) erklären muss. Bei der Auswahl ist Kreativität erwünscht. Das Team A entscheidet, ob das »Wort« eine Sequenz einer Geschichte, eine bestimmte Person oder ein Tier ist.
- Team B hat eine festgelegte Zeit (z.B. 2 Minuten), um das Wort zu erraten. Wenn sie erfolgreich sind, erhält Team B einen Punkt.
- Nach jeder Runde wechselt die Rolle des Pantomimen innerhalb des Teams, sodass jeder Spieler einmal dran kommt. Anschließend wechselt das Raterecht zum anderen Team.
- Das Spiel kann über eine festgelegte Anzahl von Runden oder bis zu einem bestimmten Punktestand gespielt werden.
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Dieses Spiel stammt aus unserer Sammlung »Die 50 besten Spiele für Jugendarbeit«.

