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Gruppe: Zwei Teams · Ort: Sporthalle · Material: Nerf-Blaster, 2 Flaggen · Fördert: Teamwork, Strategie

Herkömmliches Capture the Flag funktioniert normalerweise nicht gut in einem NERF-War. Mit dieser Abwandlung sollte es viel mehr Spaß machen. Teile die Gruppe in zwei Teams auf: Ein Team greift an, während das andere verteidigt. Das angreifende Team hat unbegrenzt Leben. Wird jemand vom Angreiferteam getroffen, muss er zurück in seine Startbasis und kann wieder einsteigen. In der Verteidiger-Mannschaft hat jeder jeweils nur ein Leben. Das angreifende Team gewinnt, wenn es die Flagge erobert und in seine Basis zurückbringt. Das Verteidiger-Team gewinnt, indem es die Flagge 15 Minuten lang erfolgreich verteidigt.

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Dieses Spiel stammt aus unserer Sammlung »Die 8 besten Nerf Turnier Ideen«.