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Gruppe: Vier Teams · Ort: Draußen · Material: Viele Kürbisse, Gummihammer, Plane, Besenstiel, Schlagsahne, Gummiwürmer, Müllsäcke · Fördert: Teamwork, Reaktion

Teile die Gruppe in vier gleichgroße Teams ein und gib ihnen die Aufgabe, sich einen Teamnamen auszudenken, unter dem sie beim Staffellauf antreten möchten.

  1. Klau einen Kürbis: Die Teams stehen jeweils an einer Seite des Feldes, sodass ein Quadrat entsteht. Die Personen in jedem Team werden durchnummeriert. Hat ein Team eine Person mehr als die anderen Teams, erhalten zwei Personen in dem Team dieselbe Nummer. In der Mitte liegen einige eingeölte Kürbisse. Wird eine Nummer aufgerufen, versucht die entsprechende Person, einen Kürbis auf die eigene Seite zu bringen. Es können auch mehrere Nummern gleichzeitig aufgerufen werden, was für Chaos sorgt.
  2. Schlag einen Kürbis: Beschrifte 30 Kürbisse mit den Zahlen von 1 bis 30 und verteile sie auf einem Spielfeld in der Größe eines Basketballfeldes. Für dieses Spiel wird pro Team eine Person ausgewählt. Jeder hat 60 Sekunden Zeit, so viele Kürbisse wie möglich zu treffen. Die erste Person läuft mit einem Gummihammer los, sobald die erste Zahl vom Spielleiter aufgerufen wird, und muss den Kürbis mit der entsprechenden Nummer schlagen, bevor die nächste Zahl aufgerufen wird. Der Rest des Teams darf vom Rand aus auf den richtigen Kürbis zeigen, das Feld aber nicht betreten.
  3. Wurmsuche: Jedes Team steht an einer Ecke der großen Plane. Jede Person dreht sich achtmal um einen Besenstiel, geht zur Mitte und fischt mit den Zähnen einen Gummiwurm aus einem Kürbis, der mit Schlagsahne gefüllt ist, und läuft zurück zur eigenen Reihe. Das Team, das zuerst komplett durch ist, gewinnt.
  4. Doppelter Einsatz: Die Teams stellen sich in Reihen entlang der Seitenlinien des Spielfeldes auf. Am Ende jeder Teamreihe steht ein großer Stapel Kürbisse. Auf das Startsignal hin wird ein Kürbis durch die ganze Reihe im Wechsel über den Kopf und unter den Beinen hindurch bis nach vorne weitergereicht. Ziel ist es, den Kürbis heil nach vorn zu bringen, ohne dass die Innereien unterwegs herauslaufen. Vorn angekommen, zerschmettert die erste Person den Kürbis durch Werfen, Drauftreten oder Draufspringen, bis die Innereien herauskommen. Diese werden nun so schnell wie möglich nach hinten weitergegeben, um einen Behälter bis zur Markierung zu füllen. Danach läuft die Person von ganz vorn nach hinten, und der nächste Kürbis wandert los. Das Team, das seinen Behälter zuerst bis zur Linie gefüllt hat, gewinnt.
  5. Innereien-Schlacht: Lege zwei Teams jeweils zu einem Team zusammen. Verteile die Innereien gleichmäßig auf beide Teams. Lass zwischen den Teams eine Plane oder ein Bettlaken hochhalten, damit es keine direkten Treffer gibt. Dann kann die Innereien-Schlacht beginnen. Gewonnen hat das Team, auf dessen Seite am wenigsten Kürbis-Innereien liegen. Zum Schluss werden die Müllsäcke gefüllt und gewogen und so die Gewinnerseite bestimmt.
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Dieses Spiel stammt aus unserer Sammlung »10 verrückte Spiele für Herbst oder Halloween«.