🎲
Gruppe: 10–100 Spieler · Alter: 5+ · Dauer: 5–15 Minuten · Ort: Draußen · Material: Markierung für das Spielfeld (Seil, Kreide, etc.) · Fördert: Reaktion · Bibel: Johannes 3,16 | Johannes 8,32
💬
Entdecke: Die Folgen der Sünde und warum wir Rettung brauchen

Markiere ein Spielfeld von 20 x 30 Metern (für ca. 50 Spieler).

Eine Person ist der Boss und steht mit ausgestreckten Armen in der Mitte des Spielfeldes. Eine weitere Person ist der Fänger. Seine Aufgabe ist es, möglichst viele Spieler zu jagen und zu fangen. Wenn ein Spieler gefangen wird, bleibt er im Schlamm stecken. Das bedeutet, er muss stehen bleiben, die Arme ausstrecken und warten, bis er befreit wird. Jeder Spieler, der nicht gefangen wurde, kann einen gefangenen Spieler befreien, indem er die Hand des Bosses in der Mitte berührt, unter den Armen des Gefangenen hindurchläuft und »Du bist jetzt frei!« ruft.

Während ein Spieler einen anderen Spieler befreit, kann er selbst nicht gefangen werden.

Erklärvideo: https://www.youtube.com/watch?v=E8m8SvhOJbs

● Je mehr Spieler, desto mehr Fänger. Spielt das Spiel 10 Minuten lang oder bis alle gefangen sind. ● Spiel das Spiel nach der Reflexion noch einmal. Frage die Spieler zuerst, wie sie das Spiel verändern würden, damit es der Guten Nachricht ähnlicher wird.

Spende jetzt für die Entwicklung weiterer Ressourcen wie dieser: 11 https://www.mrjugendarbeit.com/spenden/

Beobachte die Spieler während der Herausforderung und verwende die fünf Reflexionsfragen für die Nachbesprechung. Achte darauf, wie das Feststecken und die Rettung die Gute Nachricht verdeutlichen.

Lies Johannes 3,16 und Johannes 8,32.

› Wie kann »durch andere gerettet werden« aussehen, wenn es darum geht, die Gute Nachricht zu verkünden? › Inwiefern ist das »Steckenbleiben im Schlamm« wie die Sünde in unserem Leben? › Was hindert uns daran, die Gute Nachricht zu verkünden?

Spende jetzt für die Entwicklung weiterer Ressourcen wie dieser: 12 https://www.mrjugendarbeit.com/spenden/

Dieses Spiel stammt von der Max7 Community (max7.org). Deutsche Version: Esther Penner.

🎁
Dieses Spiel stammt aus unserem E-Book »14 Entdeckerspiele« — dort gibt es alle 14 als PDF plus Tipps zur Spielleitung und Reflexion.