🎲
Gruppe: 3+ · Ort: Drinnen · Material: Keines · Fördert: Logisches Denken

Aufgabe der Spieler ist es, Sätze nach dem Muster »Der Kaiser mag X, aber Y mag er nicht« zu bilden und dabei herauszufinden, was das geheime Kriterium dafür ist, was der Kaiser mag und was er nicht mag.

Der Spielleiter beginnt mit dem Satz »Der Kaiser mag Kaffee, aber Tee mag er nicht.«

Reihum versuchen die Spieler eigene Sätze zu bilden, die vom Spielleiter als richtig (der Kaiser mag) oder falsch (der Kaiser mag nicht) bewertet werden.

Die Spieler äußern ihre Vermutungen und testen diese durch das Bilden weiterer Sätze.

Das Spiel zielt darauf ab, dass die Mitspielenden erkennen, dass der Kaiser alle Wörter mag, die keinen Buchstaben »T« (Tee) enthalten, und solche nicht mag, die »T« (Tee) beinhalten.

Das Spiel endet, wenn der Spielleiter das Rätsel auflöst oder alle auf die Lösung kommen. Das Spiel kann so auch über mehrere Tage gespielt werden.

🎁
Dieses Spiel stammt aus unserer Sammlung »Die 50 besten Spiele für Jugendarbeit«.