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Gruppe: 10+ · Ort: Draußen · Material: Eine Fahne oder fahnenähnlicher Gegenstand für jedes Team, Materialien zur Markierung des Spielfeldes und des Sicherheitskreises um die Fahne · Fördert: Teamarbeit, Kommunikation, Beweglichkeit, strategisches Denken

Zur Vorbereitung werden zwei Teams gebildet, die ungefähr gleich stark sind. Dann bekommt jede Mannschaft ein Spielfeld, dessen Größe man selbst sehr gut variieren kann. Jede Teams bekommt eine Fahne oder etwas Fahnenähnliches (wer keine Fahne hat, kann auch einen Stock nehmen und ein Tuch daran binden).

Die Teams begeben sich in ihre Spielfelder und suchen gemeinsam einen Platz für ihre Fahne. Sie legen die Fahne je nach Material auf den Boden, binden sie an einen Baum oder stecken sie in die Erde und legen einen Kreis von 3 m um die Fahne.

Der Kreis kann auch mit einem Seil oder aus Stöcken oder ähnlichen Gegenständen gelegt werden, meistens reicht es aber aus, mit dem Schuh eine Spur zu ziehen.

Wenn beide Teams fertig sind, beginnt das Spiel. Im Spiel gibt es sogenannte »Läufer« und »Aufpasser/Fänger«.

Die Aufgabe der Läufer ist es, in das gegnerische Team einzudringen, die Fahne auszukundschaften und sie im besten Falle mitzunehmen und in das eigene Spielfeld zu bringen, sollte ihnen das gelingen, haben sie das Spiel gewonnen.

Dabei müssen die Läufer aber aufpassen, werden sie von einem Aufpasser oder Fänger des gegnerischen Teams abgeschlagen, müssen sie in ihr eigenes Feld zurück und dort 10 bis 30 Sekunden warten, bevor sie weiterspielen dürfen.

Die Aufgabe der Wächter oder Fänger ist es, die eigene Flagge zu verteidigen. Sie versuchen, alle Läufer abzuschlagen und sie so aus dem eigenen Feld zu verbannen, um die Fahne zu schützen.

Dabei ist es wichtig, dass die Wächter bzw. Fänger und darauf achten, dass sie keine »Hundewache« machen, d.h. nicht zu nah an der Fahne zu stehen, da dies gegen die Spielregeln verstößt.

Das Spiel ist gewonnen, wenn es einem Team gelingt, die gegnerische Fahne ins eigene Feld zu bringen.

Weitere Regeln sind:

  • Die Fahne muss so platziert werden, dass sie aus drei Richtungen sichtbar ist.
  • Wer sich innerhalb des Schutzkreises von drei Metern befindet, darf nicht abgeschlagen werden und ist somit vor der gegnerischen Mannschaft sicher.
  • Die Fahne darf nicht geworfen, aber weitergegeben werden.
  • Fällt sie beim Stehlen zu Boden, muss sie dort liegen bleiben und der Schutzkreis ist nicht mehr gültig.
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Dieses Spiel stammt aus unserer Sammlung »Die 50 besten Spiele für Jugendarbeit«.