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Grupo: De 8 a 18 · Lugar: Interior · Material: Cartas de roles, aplicación opcional · Habilidades: Comunicación, pensamiento estratégico, trabajo en equipo

Hay un narrador. A todos los demás jugadores se les reparten cartas de roles. Entonces empieza la primera noche. Por la noche, todos los jugadores tienen los ojos cerrados. El narrador va llamando uno tras otro a los distintos roles, y los jugadores pueden realizar la acción de su rol. Cuando les toca a los hombres lobo, eligen una víctima que, si nadie la protege o la cura, estará muerta en cuanto despierte el pueblo. Cuando se han llamado todos los roles, termina la noche y empieza el día. Ahora se puede acusar a distintos jugadores de ser hombres lobo. Al final, una votación decide a quién se condena como hombre lobo.

El condenado muere y se descubre su rol. Este ciclo se repite hasta que mueren todos los hombres lobo o todos los aldeanos. Gana el equipo que sobrevive.

Mi consejo secreto es «One Night Ultimate Werewolf»: una variante del juego para grupos pequeños de hasta 10 jugadores. Probablemente el juego más popular en el trabajo con jóvenes.

Es para grupos de 3 a 10 jugadores y tiene una aplicación que hace de narrador. Una ronda dura menos de 10 minutos.

Versión en español: octubre de 2026

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Este juego forma parte de nuestra colección «Los 50 mejores juegos para grupos de jóvenes».